DOTA2玩家众多,但是对其发展过程了解的玩家应该不多,下面小编为你多图解密DOTA2的前世今生,带你领略刀塔诞生最初的样子。远古时代的游戏界面,和现在比确实有些寒酸,但从Alpha版的DOTA2效果图来看,地面细节已经非常惊艳了。完成设计的英雄和暂存问题的英雄显然不是同一种画风。
Alpha版的DOTA2效果图,地面细节已经非常惊艳
远古时代的DOTA2泉水
远古时代的游戏界面,和现在比确实有些寒酸
曾经的骷髅王模型,相信有不少人更喜欢这个版本吧。除了模型之外,亮点自寻
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