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TGC 2014:《兽人必须死》网络版发布会试玩:传统塔防完美融合MOBA打造“TOBA”新模式

2014-11-28 10:56:16 来源:游民星空[整理] 作者:葛宁 编辑:昆昆仔 

玩家试玩总结出了几个地图上的胜负点:

  1、请保持带线:在没有我方兽人在附近的情况下,敌方的城门和城门守卫是无法被攻击的,所以“剑圣偷塔战术”不可能实现。

  2、请和兽人呆在一起:我方英雄在我方兽人附近的时候,可以不断获得领导力,领导力用于升级兵营,是至关重要的资源。

  3、有钱才能任性:足够的领导力可以解锁额外一个兵营,实现双路推进的战术。

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  从上述的三点来看,《兽人必须死》与其说是塔防游戏,用MOBA玩家的眼光看更像是带线游戏,只有玩家和兽人小兵推线,才能攻击敌方防御设施,获得领导力。

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  通过现场试玩的观察可以发现:当我方优势很大的时候,可以在一个兵营到达3级时候,解锁第二个1级兵营,这样3级兽人和1级兽人两路进军可以扩大优势。如果我方较为劣势,可以专心一路兵营升到4级,利用4级兽人抱团集中火力。

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养成模式:搭配兽人卡组+收集皮肤

  目前来看《兽人必须死》很注重比赛之外的内容,玩家在比赛中使用什么兽人、使用什么样的技能、使用什么样的陷阱,都是由卡组来决定的。将来可能需要玩家不断通过解锁或者购买卡组包来扩展自己的选择,也可以分解制作卡牌,这也是目前常见的卡牌收费模式。

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  此外各种皮肤也是玩家可以收藏的重点。在发布会上,官方还公布了中国英雄花木兰,以及穆桂英的独家皮肤,同时还可以将兽人变成兵马俑,这些中国元素将来开测后都是可以看到的。

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更多相关资讯请关注:兽人必须死专区

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