第二部分
谈完了游戏的数据之后,换了Eric Dodds 上台,对即将到来的扩展包的内容进行了一些解读。
其中,已公布的两张新卡,发条侏儒和工匠镇技师设计到了一个新游戏元素:零件牌。它和伊瑟拉类似,发动卡牌的效果后会从额外的牌库随机抽取零件牌,据称零件牌将会有7种,目前已知的有3种:
旋风剑刃:使一名随从增加1点攻击力。
装甲电镀:使一名随从增加1点生命值。
换向开关:交换一名随从的攻击力和生命值。
另外,原本已经存在于游戏中的一些机械随从,像是麦田傀儡、攻城车等也都会加上机械标志,以便于和新出的机械组新卡进行配合。
还有一些新卡,他们的效果光是卡牌描述还不够明确,也进行了一部分说明。
布灵顿3000将给双方玩家的武器必然是金色的,并且类型不会限于被给予玩家那一职业本身的武器牌。(比如,可以给战士鹰角弓、可以给圣骑士炽炎战斧)
载人收割机、载人飞天魔像、斯尼德的伐木机并不是纯粹的机械,他们的亡语正是驾驶员元素,当机械随从本体被摧毁之后,还会从中出现一名驾驶员(更加仿真一些)。
斯尼德的伐木机的随机召唤效果有着独特的特效,譬如炎魔之王拉格纳罗斯被其召唤到时,螺丝兄将会以降落伞降落的形式取代原本的特效来到战场上。
这一环节的最后,和之前已经曝光的扩展包发售形式并无二致,这次的“地精大战哥布林”卡包将以有别于炉石初始专家级扩展包的形式在游戏商城中出售,玩家可以通过金币、战网点、竞技场奖励等方式获取,该扩展包的卡包图如下所示。
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