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《海战世界》:国产战争网戏的艰难进击

2014-11-05 10:10:33 来源:搜狐畅游 作者:未知 编辑:五月 

  早在上个世纪国内游戏起步之初,国产战争题材游戏的先驱者,像《血狮》、《自由与荣耀》、《抗日:血战上海滩》等的情感熏陶,以及之后国外战争大作诸如《使命召唤》系列、《战地》系列的涌入,无疑为国内战争游戏玩家群体培养了越来越多的忠实用户。虽然在国外大作的冲击之下,很多国产战争游戏早已湮没在历史的洪流之中,但它们中的很多作品依旧被早期玩家津津乐道。对于《海战世界》研发团队而言,制作国产战争游戏的渴望就源于此——对军事的热情,对游戏的爱好。《海战世界》与其说是完成一个作品,不如说是完成一个心愿,一个国产战争游戏崛起的心愿。

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  早在2009年,打造一款国产战争游戏的想法已经在冰动娱乐内部形成,直到2010年该项目正式启动,最初的海战团队只有策划、美术、程序三个人,发展到现在已经达到300余人规模。

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  早期的项目规划涉及到诸多素材的积累,特别科技树中舰船的选择和图纸的搜集。为了提供最详尽的图纸用作建模,研发团队拜访多个国家的军事历史博物馆寻找原始图纸。在地图海域搭建方面,研发团队也亲自探访多处知名二战海战遗址,并与相关测绘单位合作,获取权威的地理数据作为海域还原的参考,最大程度地还原二战知名海战原貌。这些都为之后《海战世界》在短时间内完成大规模开发工作提供了重要基础。

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  恰逢国内竞技游戏迅速崛起,战争题材先天的对抗性与竞技玩法不谋而合,让整个研发团队看到了战争网游的前景。《海战世界》提供的海空潜三维战斗模式,让玩家之间的对决更具策略性,仿MOVA游戏的5人组队模式,可以做到好友“开黑”,并肩作战,并且最多支持16VS16的大规模作战。《海战世界》还首次在3DTPS游戏中加入潜艇玩法,加上驱逐舰、轻巡、重巡、战列舰、航空母舰,共六大舰种相互克制,组成一个完美的克制闭环,策略性更胜一筹。

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  当然,在这样一个“对的时机”,整个研发团队仍然需要百分之二百的精心制作才能完成玩家心目中最好的《海战世界》。国内战争网游市场目前竞争激烈,细化到3DTPS类型中也有成熟的作品占据市场份额,但是对于《海战世界》而言,国产自研有时候或许将成为优势,它意味着更紧密地贴近玩家,最及时地把控研发进度。这一条路,对于《海战世界》的每个人而言都不容易,且行且努力!

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