历时四年,《海战世界》从最初的策划、程序、美术三人小组发展成如今拥有300余人的研发团队,变化的不仅仅是团队成员,更多是游戏细节打磨的精益求精。《海战世界》即将于11月21日开启远航测试,这更像是研发团队自首测起,接受玩家合理意见建议,并不断优化重制工作的检验。今日,《海战世界》开发者自述视频公布,研发团队核心成员首次曝光,让我们一起来看看他们眼里的海战世界!
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开发者自述:第一海战 中国制造
在很多人的观念里,国产相对于国外品牌始终要差上一截,无论是如今风靡的手机品牌,还是国外游戏大作,国产似乎总是带有山寨的味道。试问中国制造还有多少分量?恐怕鲜有人能够说得明白,但多少会持有怀疑态度。这对于《海战世界》研发团队来说,是无形的压力,更是巨大的挑战。
前期筹备工作,诸如舰船图纸的搜集、海域场景地形地貌的绘制则需要耗费大量的时间和人力。为了最大程度地还原历史真实面貌,研发团队需要严格把关舰船建模的每一个细节,大到舰桥的高度、炮台的角度,小到是否配备救生艇,甚至甲板螺母数量的多少也尽量尊重史实。
地图方面则参照历史知名海战发生海域的地理参数进行还原,强大的虚幻3引擎完整呈现了不同海域的真实地形地貌。特别在首测之后,研发团队在这一方面投入了更多精力,主要分为两大块:一是不同海域的气候状况和天气变化,二是不同海域的海水透明效果、海面日照光反射效果等。而海浪起伏强度则采用了先进的FFT算法控制网格变化,这一技术在国外单机大作如《刺客信条3》都有所运用。