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美国两高中生创造《Tampon Run》游戏 女孩不再沉默

2014-10-23 14:43:55 来源:游民星空[原创] 作者:昆昆仔 编辑:昆昆仔 

  “大姨妈”主题也能做成游戏?在许多人看来不可思议的事却成为了现实,来自美国纽约的两位高中女生,17岁的Sophie Houser和16岁的Andy Gonzales制作的网络小游戏《卫生棉大战(Tampon Run)》在线试玩人数已经超过了10万人,而且他们表示他们正在利用周末课余时间为他们的Tampon制作移动版,或许在不久的将来,你会在App Store上看到这款血腥暴力的游戏。

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  女孩们的创意来自长久以来女“性正常生理现象成为禁忌话题的不公现象”,一反兰博似的传统射击风,萌萌的女主将在冲向敌人的同时向敌人投掷卫生棉,并在敌人的头上获取更强大的“武器”。

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  据悉,这款游戏是Houser和Gonzales在去年在参加“Girls Who Code”暑期项目期间所编写的,而游戏在发布后如一石激起千层浪,也的确出乎了她们的意料。Houser在接受采访时说:“只需一点点编程知识和互联网,纽约的女孩们就能连接全世界,这太棒了!”

  Houser和Gonzales结识于“Girls Who Code”,并决定联手开发一款具有社会教育意义的游戏。Gonzales曾设想过传统网游里典型的性感女郎,创造一个力挽狂澜的女主形象。后来探讨游戏主题时,Houser开玩笑说,女主可以对着敌人甩卫生棉条,大笑之余,两人突然意识到这正是一个绝佳的创意,借此批判社会对于女性的无理束缚。

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  在外人看来,游戏开发者绝大多数都是男性,在娱乐软件协会(Entertainment Software Association)2014年的报告已经做了一些相当引人深思的调查,尽管游戏玩家的男女比例不差上下,但是游戏开发中男性多达76%,远远超过女性。而两个不畏世俗的少女竟能创造出如此挑战社会传统观念的游戏,为科技和游戏界带来了一股清新气息。

  针对这一现象,Houser说“男生才想不到卫生棉条的创意呢,”“这为传统的游戏界添加了一抹新的色彩,新理念和新产品也会进一步扩大市场。”而这正是很多游戏开发者的盲点所在。“男性市场的确重要,但女性市场也不小啊!”Houser兴奋的说道“虽然还不知道自己将来想做什么,但我很享受用代码为社会带来改变的成就感。太棒太有成就感了!”

  在游戏和科技行业,引人瞩目的革新都是始于女性,从19世纪计算机程序创始人Ada Lovelace到为雅达利(Atari)公司和《神偷卡门(Carmen Sandiego)》动画剧集开发《河流袭击(River Raid)》一类电子游戏的Carol Shaw和Janese Swanson。两个年轻的小伙伴成功沿袭了这个光荣传统。

  事实上,Houser和Gonzales在制作《卫生棉大战(Tampon Run)》之前,都没有代码基础,他们确实凭借自己的勇气和创意创造了一个奇迹。最后她们还透露了一个细节:在之后的游戏中会加入更加强大“超吸收力卫生棉”和“飞行器”。

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