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灵动逼真《古剑奇谭网络版》动态AI初体验

2014-09-05 11:19:24 来源:gamebar 作者:未知 编辑:五月 

  中秋将至,天高云淡,正是出门远游的好时节。本期《古剑异闻录》,笔者寻得一处好所在,将带领大家重温GAMEBAR旗下上海烛龙研发的3D仙侠端游《古剑奇谭网络版》的黑盒测试之旅。这里不仅景色宜人,还采取了使动物NPC、小怪、BOSS能够根据玩家行动而做出不同反应的动态AI,效果细腻逼真。如百草谷中有些食肉动物会捕食弱小动物;幽山古陵的怪物不仅会主动出击,还会根据不同情况采取不同的战术,让笔者耳目一新。

  可能有人对AI这个词很陌生,笔者就为大家答疑解惑。AIArtificial Intelligence即人工智能,游戏中的动态AI决定了NPC的智能行动。较好的AI能够使NPC针对各种状况做出更细致更贴近现实的反应。

百草谷:动态AI打造真实世界

  笔者首先抵达百草谷,只见谷内一派生机盎然的景象。老虎、狼、狐狸、小鹿、兔子、浣熊等种类繁多的小动物举止各异,性格各不相同。为了做到与真实的自然世界别无二致,研发人员打造了仿真生态系统,使我们可以看到狼、狐狸这些食肉动物捕捉小鹿、兔子等场景。这些动物之间以及动物与人之间的AI互动构成了一个完整而真实的生态系统,使百草谷乃至《古剑奇谭网络版》的世界里都充满了活力。

害羞or亲人小动物AI也有不同

  百草谷中的各类小动物有着不同的AI表现。小兔子活泼可爱,蹦蹦跳跳的憨态可掬,特别亲近人。埋头吃草时往往在笔者走到它身边时才悠闲地向前跳几下,继续吃草,从不惊慌失措。而比起小兔子,小鹿则显得更为敏感,在山间散步时,总会不时抬头张望,如果看到是善良的玩家,就会稍稍放下戒心,与玩家远远对望。

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围绕着笔者跳来跳去的小兔子

  笔者还遇到过一只长相类似浣熊,头顶树叶的萌物,可爱至极。可惜它生性害羞,只要笔者走近它身边一定范围,这家伙就会迅速跑走,动作异常敏捷,很难接近。为了给它拍张照片着实费了笔者一番心血。至于谷中最为羞涩的风生兽,笔者只见它从远处一闪而过,没能抓拍照片,留下了些许遗憾。

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类浣熊生物正迈着优雅的步伐躲避笔者的镜头

  谁说小怪不会打猎食物链中层干部们

  在谷中行走时,笔者发现狐狸的生活相当悠闲,它们总是能找到一些安静的角落熟睡。

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正在午休的狐狸

  不过,如果你像笔者一样认为狐狸、狼、老虎这类食肉动物只是呆呆地趴在那里睡觉,那就错了。虽然这些食物链里的中层干部不会主动攻击人,但为了模拟真实的生态环境,研发人员为它们做了捕食的动作。为了填饱肚子,它们会围攻或者单独攻击小鹿或者小兔子。笔者就曾目睹过一只可怜的小鹿被三只狐狸围追堵截,最后被吃掉的全过程。

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狐狸们成功捕获猎物,正在享用美食

  从小动物的可爱害羞到食肉动物的捕食技能,这些看似细枝末节的动态AI恰恰使百草谷成为一个更贴近现实的自然世界,百草谷也因为这些妙趣横生的细节安排而变得热闹起来。

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