在魔兽世界6.0资料片中,除了装备属性方面的大幅调整,装备来源也有了一些变化,下面就一起先来看看魔兽世界6.0中的PvP的一些改动:
竞技场练习赛奖励。新的PvP内容,会在结束时随机奖励荣誉、战场装备甚至可能是征服装备。
战场装备将主要来自名为[保险箱](Strongbox)的战场奖励。
失败的一方,玩家仍可获得保险箱。会根据玩家在本场中的表现奖励数额不等的荣誉、征服点数。
保险箱中可以随机开出的有荣誉点数、征服点数和装备。
《德拉诺之王》中共有三个级别的PvP装备:
新兵装备,主要从战场奖励的保险箱中开出;
老兵装备, 可从保险箱中开出或使用荣誉点数兑换;
角斗士装备, 使用征服点数兑换;
评级战场与竞技场将共用同一个征服点数基础上限。
评级战场获胜后将给予玩家类似团队副本好运符的掷硬币机会,有一定几率获得额外的征服装备。
PvP强度被彻底移除,PvP韧性已被降至0%。
PvP装备在PvP活动中将获得属性上的加成。
所有PvE装备在PvP中将被降至一个最低装备等级。该等级低于PvP新兵装备。可以视其为PvP的“第4装备等级”,每当新赛季来临,这一最低等级将被适当提升。
赢得评级战场将不再奖励额外的征服点数,而是允许你使用额外拾取徽记赢取一件角斗士装备,类似于永恒岛的至尊天神世界首领。
设计师不久前还提到:所有装备部件都有两个用于不同场合的装备等级,比如同一件装备,在PvE中是550,在PvP中将提升到590。
死亡骑士
PvP2件:使用死亡之握会使你下次特殊攻击的伤害提高25%。
PvP鲜血4件:反魔法护罩也会施放到离你最近的两个盟友身上。
PvP冰霜4件:当你冰冻之雾激活时,你下一个凛风冲击会给所有目标施放刺骨之寒。刺骨之寒使所有目标受到的冰霜伤害提高10%,持续8秒。
PvP邪恶4件:当你激活黑暗突变,你造成的暗影伤害提高20%,持续15秒。
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