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DOTA骨灰评测:这就是我想要的DOTA类网游

2014-08-21 13:24:02 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 

  DOTA这个词语,可以说是伴随着一代电竞玩家共同成长起来的记忆,即使在以《英雄联盟》为代表的新生代MOBA类游戏如日中天的今天,声光特效稍嫌简陋的DOTA依然是老玩家们心中不变的永恒经典。

  虽然网游化是大势所趋,新生代MOBA类网游的低门槛易上手也让更多的玩家加入了这个精彩的世界,但是,DOTA本身固有的细腻的微操作、精彩刺激的战术战略打法,依然让老玩家们津津乐道。而在8月20日开放正式内测的腾讯旗下首款DOTA类网游HON,则是一款标志着回归传统DOTA模式的MOBA游戏,HON能否给笔者这样的骨灰级DOTA老玩家找回昔日的感觉,让我们一起看看吧。

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软肋不再,令人惊异的HON画质表现

  提到DOTA,绝大多数玩家都对其游戏性赞不绝口,但是DOTA的画面质量,却不得不说是永远的痛。毕竟根源于《魔兽争霸III》地图编辑器的DOTA地图,其画面品质无法脱离其桎梏,所以以今天的眼光来看,DOTA的画面效果已经落伍了。

  而这次HON给了笔者很大的惊喜,整体风格色调十分的出色,甚至有点暗黑三的风格。河道的流水效果、树林阴影特效、天气光影切换等十分精细,而且非常有视觉感染力。技能更绚丽,场景更逼真。和其他MOBA游戏相比,HON的画面不落下风,某些方面甚至还处在领先水平。无论建筑模型以及地表植被的贴图,都达到了目前时代的上乘水准,此外英雄角色阴影也地表细节刻画的也很精细,地表的植被也会随风飘动,这些细节部分堪称让人惊喜不断。

  另外值得一提的是,在HON中对于法术表现也可圈可点,法术特效一直是MOBA游戏一个比较难抉择的问题,如果效果过于花哨,玩家在团战中将很难精准的找到自己的位置,造成操作失误,但若效果不华丽,又难以满足不了玩家挑剔的眼球。而HON中的法术特效则找到了一个很好的平衡点,将游戏的技能设置了一定的透明度,加上较高的颜色饱和度辅助以柔光效果,有效的将地表及英雄角色分离。所以即使在大规模团战中,玩家还是很容易看清自己位置。

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美型至上,符合中国玩家审美习惯的HON人物设定

  大家都知道欧美玩家的欣赏风格和国内玩家的欣赏风格不同,西方人喜欢粗犷狂野的造型,东方人更习惯细腻唯美的风格,这也是造成中西方审美差异的原因所在。而HON的制作方在这一点可称煞费苦心,相比较欧服不仅把国服的客户端改的简单大方、一目了然,特别为国服重做了世界观和英雄原画。在HON中的英雄集合了希腊、埃及、北欧等神明的故事背景,将整个世界神话的内容贯穿到了国服的HON当中,而英雄的原画也是精心重制了一番,使之更加符合中国玩家的审美喜好。

  在HON中,设计者们为每个英雄装备了角色原画,在选择英雄的时候就可以看到,可以看出画师的用心,尤其是精心考量了东方玩家喜好之后重新制作的英雄头像与原画,让中国玩家更容易接受和喜欢。

  管中窥豹,从这一点不难发现,HON的本地化工作做得非常细致,大到游戏的玩法和体验,小到英雄头像和皮肤设定,无一不体验了以玩家为本的设计理念。

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经典延续与创新,个性化内容丰富的HON游戏机制

  如果说HON仅仅只是将DOTA的设置做了网络化的翻新,那其充其量也不过是一款DOTA的同质化游戏罢了,但实际上细细品味下来,不难看出HON的个性化创新内容非常丰富。

  首先,HON启用了全新引擎,在创作自由度上拥有更大的空间,从而在游戏体验上更为多样精彩。可以设计出更多创意型的英雄和技能。地图方面也更加完善,玩家不必担心游戏过程中会出现卡在特殊地形,从而导致无法正常移动的情况。其次,在商店道具的设计上,增加了不需要吃树的回血道具"枯萎药剂",不仅拓宽了道具的选择,还增加了对拼时极限喝血反杀的可能性;而BOSS掉落的复活神符不占据装备格子,因此无需暂时放弃一件装备,增大了击杀BOSS的战略意义;此外,在HON中大部分的光环技能可以根据需要开启或关闭,有助于玩家自主选择对战策略。

  另外在英雄技能设计中,HON新增了可拖动施法决定方向的技能类型,让玩家的技能释放更加灵活自主,相比DOTA和其他类型的MOBA游戏,有着较大的创新,众多更有创意的英雄设计,让技能组合更加有趣多样,玩家可以在实战当中开发出独具风格的战术策略。

  在游戏机制细节上HON也做了多方面的调整,如神符刷新、每个人都拥有自己运送装备的信使,降低了装备运送方面的限制,并杜绝了利用信使破坏游戏平衡的可能性。同时很多全新风格的英雄陆续推出,新增了冷却缩减、施法加速等游戏要素,新增的夺取生命回复、移动速度突破上限、普通攻击造成魔法伤害等多种各有特色的英雄技能效果,将让游戏变得更加有趣,对战策略更多样。

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  作为全球三大竞技类网络游戏之一,HON已经在欧美、东南亚、韩服已经运营了三年,获得了巨大的成功,而且HON的平衡性和竞技性也得到了世界范围的认可。在保留了DOTA的传统操作方式和模式上,创新了英雄、物品、游戏模式,优化了UI、画面。作为一个资深的DOTA玩家,平心而论,通过近期的试玩,笔者可以毫无夸张的说,HON在体验到熟悉的英雄的同时,还能感受到新装备、新引擎带来的新鲜感,更绚丽的画面,更熟悉的操作,HON,就是我想要的DOTA类网游!

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