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《枪神纪》巨人模式体验报告 进击的国产第三人称射击!

2014-07-18 16:39:18 来源:游民星空[原创] 作者:天浩君 编辑:天浩君 

  《枪神纪》是由腾讯旗下的琳琅天上工作室历时数年研发的一款第三人称射击网游,采用虚幻3引擎,画面偏向二次元动漫风格,表现力上处于国产游戏中比较高的水准,研发团队更是本着“射击从此与众不同”的理念设计了9大职业并加入众多动作元素,继承FPS的操作模式,摒弃传统TPS复杂的掩体系统,使得《枪神纪》特点鲜明,颠覆传统,从公布以来就受到玩家们的喜爱。

  近日,《枪神纪》与日本人气漫画《进击的巨人》合作,并于今日开展新模式——巨人模式的“全民不限号”测试活动。小编我有幸已在体验服游玩一番,下面就让我带大家了解一下该模式的玩法。

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故事背景

  巨人模式所讲述的故事大致是一个富饶的国家在某天突然遭到了前来掠夺资源的怪物袭击。城内的人无力对抗庞大的怪物,于是向特工组织发出了求救信号。

  其中两名NPC作为玩家的引导者,带领玩家进入新的关卡,一起感受《进击的巨人》式的冒险,还原度还是非常高的。

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NPC引领玩家到下一关卡

模式概述

  巨人模式是需要4名玩家组队通关的PVE模式,总共包含4个不同关卡,我们玩家需要防守大卫之城、穿越城镇和城堡,最终消灭大Boss获得胜利,并且结束之后玩家以抽奖的方式获得奖励。流程长度适中,小编我困难难度通关下来一般要20分钟左右。

  其实现在大部分射击类网游都带有PVE的闯关模式了,但小编在玩过巨人模式之后发现了极强的特点。其中,游戏场景和敌人设定直接取于原漫画,我在游玩的过程中时不时就会联想到《进击的巨人》的场面。最大的亮点是敌人数量和位置会随游戏的“导演系统”动态生成。

导演系统

  所谓“导演系统”,游戏是通过分析玩家在游戏中的表现,动态放置怪物的种类、数量。传统PVE模式的怪物配置都是固定的,所以玩家在多次体验之后很容易记住流程的各个细节,最终导致游戏难度降低甚至无聊。

  其实说白了,“导演系统”给我们玩家的最直观感受就是无法预料,不仅每一局之间怪物的配置是不一样的,在单局游戏中,如果我们在某个位置遭到围攻,那么接下来的一段路可能就会压力减轻;如果当前一段时间内我们玩家的体验较为平淡,那么在不远的地方可能就会遭遇怪堆。这种不可预知的动态设置,使得小编在巨人模式的游戏体验中找到了不同以往的刺激的感觉,即使反复重玩也不会觉得乏味。

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怪物的进攻是无法预料的

日本声优加盟

  4名玩家每完成一个关会在两位NPC的带领下进入下一关。而这两位NPC的配音演员正是由日本著名声优梶裕贵和石川由依担当,还原了最真实的巨人体验。

  没错,他们正是《进击的巨人》动画版男女主角!

  随着《进击的巨人》人气飙升,梶裕贵和石川由依在亚洲地区的影响力也不断扩大,并且这次合作也意味着二人成为史上首个为中国网络游戏配音的日本动漫声优,对中国的游戏业和日本动漫业将产生重大意义。

  巨人模式默认为国语配音,玩家可以通过更改设置调成日语配音,顿时《进击的巨人》中原汁原味的声音再度出现,大师一张口,不同凡响,就是这个味~光凭这点就足矣让无数巨人粉欣喜抓狂了!

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梶裕贵为过场CG中的男性NPC配音

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石川由依负责女性NPC的配音工作

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  • 2016TGA大奖赛枪神纪项目在太仓正式落下帷幕。本期采访的是在本次比赛中夺得亚军的灼眼战队。下面就让我们一起来看看对他们的采访吧。
    2016-07-12 18:07:03
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