今天,《战争雷霆》国服首测发号正式启动,与此同时,腾讯运营团队还借此机会发出了一封“致玩家公开信”——信中阐述了腾讯方面对于未来《战争雷霆》运营工作的基本思路和想法,甚至对于此前部分玩家通过各种场合所表达的疑惑,乃至直接的质疑都毫不回避,以相当轻松的口吻回应玩家的“吐槽”,甚至言语之间还有不少卖萌的措辞,着实令不少人感到意外。印象中,腾讯游戏运营团队似乎极少以如此直白的方式,与玩家作直接的沟通。
从这一举动来看,腾讯在《战争雷霆》项目上的态度似乎前所未有地坦诚,姿态之低,为腾讯近年来大作之中绝无仅有。那么,到底腾讯这一次为何会如此低调,如此放低姿态?从腾讯的举动当中,是否能对《战争雷霆》未来在国内市场上的前景有所预判?
无黄金飞机,决不做“测试雷霆”
要回答上述问题,无疑要先从腾讯这一次的“公开信”本身来寻找线索。首先,让我们先来简单总结《致玩家信》当中主要传达的关键信息——
1,腾讯运营团队对于有关《战争雷霆》的批评和质疑,不逃避,不删帖,不利用权限去屏蔽;
2,《战争雷霆》国服没有水晶飞机黄金坦克,铂金也没有……这类不合乎游戏背景的特殊载具一律没有;
3,付费决不会破坏平衡,尽可能的以不破坏平衡性的增值服务为收费点;
4,由于产品本身开发完成度高,所以不会“测了又测”,变成“测试雷霆”,从首测到最终正式运营不会经历太久(当然,这也取决于送审等非可控因素);
5,官方团队欢迎玩家的各种吐槽,能接受一切以促进《战争雷霆》进步为出发点的批评和建议。
公开信解读:腾讯释放善意信号
一贯不会直接在公开场合回应玩家各种吐槽和质疑的腾讯,为何在《战争雷霆》项目上会有如此举动?
在较为理性的玩家看来,这至少是一种善意的信号。实际上,哪怕是先前一直对腾讯代理《战争雷霆》颇有微词的这一部分人,他们怕的也不是腾讯会具体做些什么,更不是对腾讯拿下代理权,让玩家从此远离VPN和各种连接外服“丢包”现象这件事本身有所不满,而只是担心腾讯会为了营收利益,一意孤行,罔顾玩家意见。
其实,只要在《战争雷霆》的运营当中摆正了位置,只要能够真正聆听玩家的心声,是谁代理,玩家其实并不会苛求。甚至从更长远的角度来说,腾讯代理也就意味着更大的平台,更多的用户,更长久的产品生命力。毕竟,没有谁真地愿意自己热爱的游戏变成一个无人问津的小众作品,而在老玩家心目中,《战争雷霆》的产品品质,也值得更多地人与他们一同分享,这也是为何一直以来,在贴吧,在某些论坛,《战争雷霆》的死忠玩家尤为热衷推广和传播这款游戏,在没有任何报酬的情况下不遗余力地“传教”。
未来趋势预判:公平竞技,期待版本同步
接下来,不妨根据腾讯这一次的公开表态,来对《战争雷霆》的未来趋势作一个推演。那么,我们可以很快得出这样几个结论:
其一:游戏的公平性和平衡性在很大程度上应该会得到保障——这一点显然是腾讯方面对玩家表态的重中之重,如果做不到,无异于自毁长城;
其二:全球同步的问题有望得到解决,并可能成为国内网游代理运营历史上第一个解决此问题的产品——这一点,似乎从技术上来说并没有太大难度,关键就是腾讯的决心以及部分政策因素;
其三:未来电竞化,甚至职业化的趋势不可阻挡——腾讯对运营电竞赛事和赛事品牌的能力,国内无出其右者,这一点早已被验证了无数次。而《战争雷霆》该如何走出自己的电竞化道路,相信也是很多高端玩家关注的一个重要方面。
最后,小编想说的是,无论如何,腾讯代理《战争雷霆》都已是事实。无论对于腾讯代理运营有着怎样的吐槽和争议,对于腾讯这样一个有着无限可能的行业巨头,你很难期待在国内能有一个比之更出色的替代者来实现某些不切实际的想法——游戏,终归是需要盈利的,即便开发商Gaijin自己,真金白银的金鹰销售也照样如火如荼,各种促销也层出不穷。所能期待的,无非是腾讯能够在《战争雷霆》的运营上,再一次重现其在《英雄联盟》上的态度,如果能做到这一点,还有什么不满足?
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