随着5月21日《刀锋铁骑》首测日期的逐渐临近,《刀锋铁骑》的更多详情也逐渐被公布出来。这款由腾讯北极光工作室自主研发的大型冷兵器战争网游,以真实、高还原度的冷兵器战争,给玩家带来了别具一格战争美学玩法,和硬派竞技体验。
扮演历史名将完成史诗战争
在《刀锋铁骑》中,玩家可以招募并操作古代历史名将,游戏中按真实历史打造了古代中国的详细版图,不同时期不同地域里拥有不同的武将。玩家通过探索这些版图,可以招募和收集不同的历史名将。每一名武将都拥有各自不同的外形与职业特性。
而在战争中,玩家可以亲自操作扮演其中的一位,冲锋陷阵笑傲沙场。游戏同时提供了多个历史剧情供玩家完成,据悉最先开放的是三国时期,赵云、曹仁、夏侯惇等历史名将逐一登场。而随着剧情的深入,游戏未来还将开放世界版图上冷兵器战争时期不同阶段的史诗剧情。
惨烈厮杀最原始的冷兵器战斗
《刀锋铁骑》的战斗系统是被玩家讨论最多也是惊喜最大的内容。游戏里的战斗系统完全拟真现实战斗,没有炫丽的武功招式,只有金铁交鸣的捉对厮杀。采用了当前最优秀的3D物理引擎技术,游戏内所有战斗判定都是根据真实物理碰撞演算,每一次挥砍、劈杀、格挡、受击,都能令玩家体验到最真实的战斗打击感。
游戏不但有近身搏杀、远程射击两种常规作战模式,还有耳目一新的马战系统。玩家不但能够使用各种冷兵器进行战斗,也能骑在马背上进行冲锋厮杀,感受真实的古代战争氛围。
真实古战场多种战斗模式
《刀锋铁骑》里的战场场景完全根据历史史实来加以打造。开发团队参考了大量古代文献资料,力求为玩家还原真正的中国冷兵器战争时代。每一个战场都根据其历史真实情况予以开发,从地形地貌,到建筑细节,全都有据可查,让玩家一睹各种兵家必争之地的肃杀古战场。
前期游戏将开放夺旗、攻城和竞技场三种战场。夺旗模式中,共有4面旗帜供玩家争夺,最先夺取3面旗帜的一方为获胜方;攻城战中,如果进攻方能在10分钟内降下城内大旗,即获胜;反之防守方获胜。如果一方的战力值降为0,则判为失败。在竞技场模式中,10分钟内,先达到60击杀数的一方获胜;10分钟到,击杀数多的一方获胜。多种玩法带来了丰富的游戏乐趣。
除上述特色玩法之外,《刀锋铁骑》里还有众多内容供玩家体验。具体详情待到5月21日游戏开测时,便知分晓。相信游戏独有的真实冷兵器战争,一定会给玩家带来令人耳目一新的游戏体验。