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暴雪嘉年华2013:《魔兽世界:德拉诺之王》暴雪嘉年华深入访谈 更多细节放出 全新要塞系统曝光

2013-11-10 16:52:53 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:BlurOne 

  Q:新资料片中,将针对「德拉诺之王」角色模组进行改变,那旧物品也会调整以符合新角色造型吗?

  J.Allen:目前没有这个计画把旧装备重新改头换面,毕竟这牵扯到上千件旧装备,若让设计师重新处理,其实是剥夺设计新装备时间。所以若觉得很喜欢过去装备,可能会是设计新装备延续过去风格来做新诠释,而不是把旧庄重新改造。

  Q:这张资料片中,艾泽拉斯冒险者会跟没有喝恶魔之血的兽人互动,七雄中会也会与以前的部落互动角色,例如索尔遇到他父亲霜狼酋长之类的?

  J.Allen:联盟首领主动提回到过去阻止入侵,而德莱尼首领维伦有见证过尚未喝恶魔之血的兽人,所以他志愿当领导,至于索尔自愿参与有个原因,第一是因为他让卡尔洛斯成为领袖,他觉得自己有责任,第二则是他的寻根之旅,过去曾见过祖母,而这次真的可以回到过去见父亲,这对他而言意义很重大。

  Q:新资料片的传奇物品装备跟之前的相比是否会平民化?获取方式会跟以往不同?

  J.Allen:当初潘达利亚有史诗故事线,玩家只要从头到尾前进,即可得到传奇批风,我们觉得那样非常好,玩家对结果也满意。不过,新资料片我们还未决定要怎么做,但我们觉得那样很吸引人,所以我们可能再做同样的事,让玩家有清晰的走向,一步步完成,取得传奇物品,但是会使以透过任务线或是搜集等详细内容目前还未决定。

  Q:这次资料片没有新种族新职业,为什么?

  J.Allen:以内容数字来说,「德拉诺之王」与「潘达利亚之谜」丰富度接近,包含任务、团队、世界事件、首领等,而「潘达利亚之谜」也提供了正确的资料片内容规模。而新种族新职业是系统面的问题,若用这个研发精力来发展「要塞」,我想也会丰富「德拉诺之王」,且是资料片中的最大系统。另外,我们也把这些精力拿来设计既存种族模组外观动画。

  Q:以往等级开放提升5级,现在又恢复成提升10级变成100级,为什么会这样决定?

  J.Allen:因为10比5大(笑)。我们认为95级,在感情上很奇怪,当玩家达到95级了,感觉就只有:「喔,我达到95级」,因此我们决定加10级,让玩家可以达到100级。

  Q:等级数字这么高,会不会让过去玩家很却步,那等级数字会不会也调整?

  J.Allen:针对玩家疑虑,这是为什么我们让玩家一个角色到Level 90,对没有玩过《魔兽世界》的玩家来说,100级真的很吓人,而对于离开很久的玩家来说,这等级看起来也很有障碍,因此才会设计出,不管何时离开的玩家,都可以有一名角色提升到90级,让玩家可以缩短上手距离。

  另外,这几年亚洲媒体间有网路谣言,曾经有人问我当我们达到100级是否关闭《魔兽世界》,其实BZ 没说过这样的事,在此我要澄清一次。

  Q:这次玩家升级10级至100等的内容会比以前来得久吗?

  J.Allen:90级升至100级我们希望比85级升至90级快,我们的哲学是因为游戏中的内容棒,包含场景、副本等,并希望玩家能尽快享受高阶内容,而不是花时间在升级上。

  Q:万一有玩家想要练一只新角色(1-90),除了商城药水外,还有其他协助方案吗?

  J.Allen:我们会调整1至90级的升级时间与速度。

  Q:新增的6个地城是否都在德拉诺?

  J.Allen:目前新地城尚未全部设计,但以钢铁部落为剧情主轴的副本都会在德拉诺,周围将延伸以巨魔为主的小型五人副本,或是阿拉卡王室的故事小型副本,不过目前还在设计。

游民星空
《魔兽世界》制作总监暨副总裁J.Allen Brack

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