珠宝配置
珠宝方面绑定一个长老珠宝憎恨基础暴击率,如果双憎恨,就要基础爆率和物转冰,我的是憎恨1.8基础爆率外加愤怒额外23%火焰伤害的,同时优雅不收衰弱影响,市集上20多E一个,主要是3条属性我都能用的到,除了基础爆率,剩下都可以自己调整
腰带上的深渊珠宝,以点伤为主,T1加50最大生命也是可以选择的,点伤方面最好闪电大伤能够超过100或者接近100带屋里点伤。
其他常规珠宝我的选择是最大生命7%+双暴击伤害的珠宝,为了提高我们的输出,这里词缀选择生命=暴伤>攻速>其他,或者抗性压力大,也可以生命+暴伤+攻速+抗性,这里核心就是暴伤,需要的就是大家要有耐心去市集淘,价格全凭一张嘴。我的天赋是点出了6个珠宝孔,其中一个长老珠宝,剩下5个选择常规珠宝。
为什么没有选择温柔之力,之前我的选择是3个温柔之力,参考国服第一贵族刀刃的BD,本BD最缺最缺的就是血量,如果温柔之力能够让这个BD轻松上6000+的血量,我就必须绑定了,但是事实并非如此,温柔之力的提升相当有限,而且没有暴击率,很难做到95%的满暴击,于是放弃了高造价的温柔之力,而选择普通的常规珠宝来提升生命和暴伤。
药水配置
大血药洗出解流血+大血药洗出解点燃,因为我们最怕的就是持续伤害,2瓶打不同的图备用
女王水不解释,混沌增伤
狮吼精华
石英药剂洗出解冰冻冰缓
宝钻药剂解诅咒
其他药水选择,恨意蓝玉药剂,增伤和减伤,用了都说好,打宝水,提高4%的元素抗性上限,用的好是有奇效的
因为我们是满暴击所以宝钻不是很需求了,可以更换以上推荐药水
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