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流放之路3.2决斗者冠军纯元素熔岩打击BD 高生存稳定BD推荐

2018-03-27 10:41:59 来源:173论坛 作者:孜然味男人 编辑:城南狼

  《流放之路》3.2冠军纯元素熔打BD,冠军升华经过3.2嘲讽机制的改动加强之后非常强势,今天给大家分享的是冠军纯元素熔打BD,一起来看看吧。

  冠军升华经过3.2嘲讽机制的改动加强之后非常强势,嘲讽后的怪物无法闪避你的攻击,解放副手必中盾位置,走暴击套路伤害爆表,天赋里的常驻护体让你免晕以及减伤,在整个缺少生存的版本,硬度绝对属于高的那一批。

  优势如下:嘲讽必中+护体免晕搭配熔打+帝国战爪高回复除了T18不能站撸其他都是毛毛雨。

技能链接

  熔打串法:熔岩之击+多重打击+武器元素伤害+击中效应+元素集中+暴击几率/闪电伤害

  这里解释下,后期点伤充足的情况下闪电伤害面板只比暴击几率多几千,但是暴击几率可以受到宝钻药水二次加成,实际输出远高于闪电点伤。

  冰霜之刃清图4连:冰霜之刃+多重打击+先祖呼唤+武器元素伤害

  雷霆3连:雷霆+赋予+启蒙(绑定盾牌位置)

  受伤释放4连:受伤释放20J+不朽怒吼20J+持续时间延长+闪电魔像

  位移技能:盾冲+快速攻击,不带陵拳,建议串上血魔法+终结。

  辅助技能:先祖卫士+鲜血狂怒(20品质)+闪电之捷

冠军3.2升华解读

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  这个里面很容易发生歧义是这个被你嘲讽的人对其他目标造成10%较少伤害,是的没错其他,不包括你自己。

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  增加20%承受伤害,按中文理解这个伤害结算应该是比较靠后的也就是说看起来是more伤,但是他不是,只是一个20%的伤害词缀等于天赋里面点的各种百分比增伤。

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  护体时候增加30%近战伤害,对于熔打面板有影响,但是对于熔打球来说毫无加成,熔打这个技能分两段,普通攻击吃近战伤害不吃投射物伤害,熔打球正好相反,他吃投射物加成但不吃近战伤害。而熔打球伤害是如何计算的呢,它是你技能面板刨除近战各种伤害词缀加成(包括近战物理、近战暴击率、近战暴击伤害、近战伤害百分比等)然后乘以60%再加上投射物百分比加成,才是熔打球的实际输出。

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  再说护体,这个20%被击中伤害看起来很美好,其实远没有看上去那么吊,因为这个减伤手段并不是加法(非硬减伤),而是乘法,举个例子,天赋抗性75%的情况下加上这20%得到一个95%的元素抗什么概念,显然我让t18冰刺打一下也是掉半血的,他的真正算法是伤害*(1-75%)抗性*(1-20%)护体效果,在伤害假设是100点的情况下,你本来承受25伤害,但是有了护体你变成了20点,可以算成是5%的硬减伤。

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  最后说下肾上腺素,这是一个关注度很高的升华,看起来无比美好,堪称最强升华,我当初看的时候也是觉得头皮炸裂,各种幻想0.5秒撸任何,20秒持续时间,100%increase,附带一个能跟猛攻叠加的攻速buff,还永久威赫。

  实际效果也确实炸裂,但是版本boss的更新,以及触发条件的限制,我只能把他放到角落里了。(也许哪天无聊想秀秀0.5秒牛头可能会带上去)

科普一下几种触发机制

  1、最好用,串一个血魔法诅咒光环,必须诅咒光环要不触不到贫血线。boss门口一开一关喝口血药,启动超人模式。

  2、最快捷,闪耀精华红玉药水,放在药水栏血量药水前面按一键喝药,即可,缺点就是少瓶药剂并且战斗状态容易猝死。

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  • 流放之路
  • 游戏制作:Grinding Gear Games
  • 游戏发行:腾讯
  • 游戏平台:PC/XboxOne
  • 上市时间:2018.01.11(不限号)
  • 游戏标签:动作角色扮演
    没有任何记录
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