天赋加点与升华进阶
初期天赋33点
这边先开一只女巫角色走到打破鸟蛋拿个DD、火焰陷阱、FP
然后切换角色到老头,前期一路畅通到12等改用火雨继续练上去
中期天赋70点
打到40等左右其实就可以把DD拿出来用了
记得解个图书馆买亵渎才能拉尸体
这边比较需要注意,还没拿到暴击无视抗性,DD要插火穿
后期天赋转型暴击100点
盗贼:帮助阿莉亚(15%全抗、20%暴伤)
长杖有部分点数属于全局暴击(台服翻译作挥舞长杖时)
长杖的暴击点数对于法术来说过路都过于遥远,不算真正优秀的点数
无奈为了撑起尸体和附加两边的伤害还是得点
左半长杖圈可点可不点,如果你拿「马莉林的护身符」当作毕业装就必须点
不拿马莉林的情况下,你走稳伤可以更有效利用伤害点数,缺点就是0格挡
我的升华拿法算是比较特别的,一般很少人拿奉献+暴击无视抗性
但是在这个法术吸血与生存异常弱势的版本
可以藉由这种方式放弃部分伤害来让MOM发挥得更加优秀
这边补充一下,副手可以拿陷阱盾或军团盾拿事先集满暴击球
对于长杖虽然没有100%必要,不过如果你拿女王杖的玩法,我相信会需要的
另外尊者战斗就不额外放了...进去花20秒打王,然后再花3分钟打小怪
基本上战斗麻烦的地方就是场地太暗看不清楚技能还有小怪海
小怪阶段专心硬点传送门就好,虽然小怪会感电,不过判官踩在奉献地面上无感。
如果你有+3火杖,可以把几率点燃换4级赋予以达到28级爆灵术。
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