技能链接
尸体爆破详解
其实这个技能你也不用想得太复杂、太奇怪
你能够理解「熔岩打击」就能理解「尸体爆破」
就如同「熔岩打击」分为砍刀和火球的伤害
两者的暴击与否和吃的伤害属性计算都是分开计算的
火球不吃近战,因为它是投射物、范围标签的东西
DD也是同样的道理
面板伤害仅会显示附加的火焰伤害,不会显示加成后的尸体伤害
而尸体的6%生命伤害不是法术伤害,它是火焰、范围标签的东西
因此你去投资法暴、法伤其实就是浪费了尸体的伤害效益
要走那种路线也无不可,只是我比较建议你去玩其他的技能
有部分玩家不明白这个区别,用一般的法暴、法伤去玩
那么肯定是痛苦太多、收获太少,玩不出DD真正的威力
可用标签:范围、全局、元素、火焰、火焰技能、元素技能、施「放」
这边有一个比较有趣的地方
那就是6%尸体伤害不会反射这一点(附加的伤害会反射)
所以你换1颗1等的尸体爆破就能够打元反图
而且依靠尸体的基础伤害暴击其实表现还能接受
你可以用2k的面板伤害打死T12左右的boss
这些都一再的证明,DD的面板并不准确也不可信
技能连接
技能
「机率点燃」单纯只是要它的更多火焰伤害
「集中效应」会扣范围,群怪较差
「秘能爆发」确实有效的解决的尸体爆破范围不够优秀的问题
虽然体积较大的Boss可以用「秘能爆发」重复炸伤
但是实际上容易面对尸体消耗过快的问题「亵渎」的CD容易跟不上
这在打塑界者还有T16守护者时很容易发生造成哑火
副技能
「亵渎」+「秘能爆发」可以一次制造大量尸体同时触发秘能波动增加伤害
「烈焰冲刺」单纯位移用,放在手套上顺便吃「快速施法」,很省洞
副技能
受伤施放+不朽怒嚎处发「艾尔卡力之魂」
因为我平常有开「鲜血狂怒」老技巧了,就不多做解释
督军印记拿偷取增加生存力很赞。
晕眩施放+尸术矢+GMP用在被打晕时可以迅速引爆地上的尸体反击
才不会被打的时候还要在那边丢亵渎慢吞吞的反击。
头或者鞋选一孔放[鲜血狂怒]。
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