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流放之路3.1女巫死灵师召唤BD思路讲解 开荒打宝BD思路分析

2018-01-03 11:31:35 来源:173论坛 作者:Luani66 编辑:城南狼

  《流放之路》3.1最新召唤思路,打宝攻坚全不误。召唤开荒攻坚能力,廉价,门槛低。这应该是3.0所有人选择召唤的重要原因,下面我们一起来看看吧。

  作为一个3.0正式入坑的萌新,整个3.0百分之60的时间都在玩召唤,几乎把除了魔像以外的所有类型体位的召唤都试了一个遍,总结出了一套自己觉得最舒服(四不像)的召唤套路,3.1一开就去国际服试了一下,一路顺风顺水,前几天就开全图了(除了元帅殿堂是5C找人带的~~),想了一下觉得还是来分享一下思路,可能你看这个帖子会感觉在哪看到过,不要惊讶,我这个整体思路就是融合各家的长处而来的,也许对你有所启发。

  开始之前,我们先来想想玩召唤开荒有什么优点:攻坚能力,廉价,门槛低。这应该是3.0所有人选择召唤的重要原因,我可以负责任的说,3.1一样可以,几乎整个开图过程,没有遇到过什么阻碍,而且在开大部分高级图时,我都是去集市低价买那些词缀不好的图来打的,可以说和3.0一样3.1召唤一样是开荒的一个好选择。

  那么,既然3.1召唤能开荒而且我们想要选择召唤开荒,我们又来想想,召唤有什么缺点:移速慢,操作较为繁琐,没有操作感,3,1的话加一个不能躺尸了。我想大部分玩过召唤的人几乎都能感受得到这些缺点。

  首先是移速,由于绑定灵体鞋,外加攻速慢,就算是盾冲,相比其他职业也会有便秘的感觉。

  然后是操作,我玩过大部分的热门职业BD,除去位移几乎都是1到2个按键就能完成操作,然而召唤的话尤其是双格挡的召唤,得保持格挡,如果没有实体还得亵渎,如果要用移速献祭,又得多一个按键,还得用号召,还得触发元素之相和上诅咒,总得来说算是很繁琐的职业了,这也是攻坚能力强的代价吧。

  然后是操作感,这也是召唤被很多人诟病的地方,尤其是之前图腾正火熊流行的年代,可以说毫无操作可言,也很无聊。

  最后是3.1不能躺尸以后,按照我的经验觉得血量双格挡是唯一的出路,开完全图觉得自己的选择没错,没试过血盾不太清楚3.1如何,但是已我以往的体验,血盾比双格挡触死的几率高很多。

  所以,综上所述,我围绕着召唤的优点和缺点,组合了一个四不像召唤,就像我标题说的攻坚,打宝,快速Farm,一样都不落下,具体的攻略我就不写了,就把重要的几个围绕缺点的解决思路解释一下,这里感谢我都记不得名字的很多国内外大神,所有的思路都是我学的,这里我就不一一的去找名字了,下面进入正题。

装备搭配与技能链接

  我先把所有装备的搭配和技能宝石列一下然后我们再逐个讨论:

  主手:光耀之锤,宝石:护体+盾冲+快速攻击

  盾牌:献祭之心格挡盾,宝石:不朽怒吼+受伤释放+号召

  头盔:召唤伤害头,词缀:+2或者3召唤物等级,生命,抗性,宝石:守卫+赋予+巨石魔像+召唤物生命

  衣服:灵体衣服,宝石:召唤幽魂+施法回响+召唤物伤害+元素聚焦+高阶多重+投射物加速

  戒指:带孔戒指两枚,词缀:+2或者3宝石等级(可有可无),敏捷,生命,抗性,宝石:速度光环和抗性光环

  项链:打宝项链或者高敏生命抗性项链

  腰带:高生命抗性药剂词缀深渊腰带,或者双孔50%效果腰带,自行选择

  手套:高敏高生命高抗手套,注意留一个前缀附魔%召唤物伤害,宝石:天雷之珠+击中施法诅咒+易燃+穿透诅咒

  鞋子:灵体鞋子,宝石:裂风球+引导释放+尸骨奉献+尸体亵渎

  药剂:格挡药+跑速+血药+蓝药+石英药剂,后三者洗出解流血,冰冻,点燃,蓝药是为了打无法恢复词缀用的。

  这里有几个点需要强调一下:首先速度光环对军卫和自己盾冲提升都很大,加上穿透诅咒,所以我们需要155的敏捷来支撑,在加了一点30敏的天赋情况下我们仍然需要从装备上去找很多,我是手套上找了50和一个戒指上有41,各位自己去凑就好;其次由于我为了带打宝项链和适应各种技能,身上的宝石孔极其紧张,两个带孔戒指在我这个BD里面是必备的,当然你也可以自己微调比如不带不朽怒吼组合就可以省出戒指上的孔位来,接下来我们从特点上进一步的来分析一下这些技能组合。

  1,攻坚,召唤还是那个召唤

  3.1可能大家看了不少帖子,太阳军卫是最佳的选择,清图与BOSS都能有很好的表现,图腾怪3.1也还能用,但是在清图能力上和军卫比还是有差距,所以我们选定军卫为我们的灵体,这里先简单的介绍一下军卫的技能石选择:

  绝大多数时间我用的技能组合是:召唤幽魂+施法回响+召唤物伤害+元素聚焦+高阶多重+投射物加速,我用这个组合几乎打完了所有地图,包括高等级的长老和sharp和绿门,所以我们可以看见军卫在3.1的伤害是很够的,如果为了加速打BOSS,我们可以尝试高阶多重更换为穿透(移速较快的BOSS)或投掷物减速(移速较慢的BOSS),由于伤害足够无非就是快慢的问题这里就不多说了。

  然后就是宝石的选择,3.1新出的深渊宝石,我觉得是很适合军卫的,之前有大佬发帖说过老的召唤物伤害%宝石依旧是最佳选择,我觉得大佬说的是对的但是他可能说的是在打BOSS方面,毕竟深渊宝石上的召唤物点伤没有加成收益不大,但是我自己体验下来,加上上面我们说的,军卫在打BOSS时候的伤害是肯定够的,那我们其实没有必要为了BOSS选择%召唤物伤害,不如提高刷图清小怪的效率,BOSS也慢不了特别多,所以我觉得我们在深渊宝石上去找召唤物攻速施法速度+高点伤+深渊怪伤害收益相比之下高了很多,当然有生命也是很好的,再搭配一颗无尽渴望,你会感觉整个过程就像是带着四个力爆在清图,非常舒爽,而且你会发现这么配下来的军卫,在高攻速情况下用普攻不用激光炮也一样能打掉BOSS的血。

  然后说到像力爆一样舒爽的刷图,但其实传统意义上的召唤位移是不如力爆的,这里我就要隆重推荐光耀之锤了,其实还是那个原因,由于3.1的军卫真的不缺输出,光耀之锤的50%攻速完美的弥补了我们上面说的移速慢的问题,我带着光耀之锤打完了所有的地图,现在有时候长老和sharp会换一下狼爪,其他时候包括4守卫我都是带着光耀之锤打完的,而且这货便宜,需求等级低,3.1的高级图少,你也不比花几十C去换狼爪了。

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  • 流放之路
  • 游戏制作:Grinding Gear Games
  • 游戏发行:腾讯
  • 游戏平台:PC/XboxOne
  • 上市时间:2018.01.11(不限号)
  • 游戏标签:动作角色扮演
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