群雄逐鹿2的玩家们大家好,这里是小编为大家带来的的游戏攻略,今天给大家带来的是小兵和野怪的属性成长。
区分于英雄的等级成长,我将可移动单位的属性变化命名为属性成长,属性成长分为固定时间成长(小兵)与刷新次数成长(野怪)两者,其中军需官boss的血量变化难以计算暂不做了解,
分类:固定时间成长
兵营每半分钟刷新一波兵三个近战兵两个远程兵
近战兵的初始属性为血量560攻击力13攻击速度1.25以及全为零的双抗
每两分钟一次属性成长。血量30攻击力2
即是游戏时间2:00刷新的这波近战兵属性为血量590攻击力15攻击速度1.25,双抗均为零。
远程兵的初始属性为血量300攻击力26攻击速度0.67以及全为零的双抗
每两分钟一次属性成长。血量18攻击力2
分类:刷新次数成长
山贼的初始属性为血量500攻击力20攻击速度0.77物理抗性20法术抗性20
刷新时间40s每两波刷新有一次属性成长。攻击力2双抗6
以双抗为例,山贼的属性为20-20-26-26-32-32
大老虎的初始属性为血量900攻击力53攻击速度0.77物理抗性30法术抗性30
刷新时间1min,每刷新两次属性成长一次。攻击力2双抗6
狗熊的初始属性为血量1200攻击力53攻击速度0.77物理抗性40法术抗性40
刷新时间90s,每刷新一次属性成长一次。血量200攻击力9双抗6
注意点1.关于移速,出了鞋子是293,所以说人是跑不过野怪的。
注意点2.狗熊具有老虎和山贼所没有的血量成长,且高额。
注意点3.英雄接近野怪,怪物会警惕并转换动作形态等待被攻击,当英雄瞬间出现在野怪旁边,野怪的“警惕动作”会瞬间完成。(属于游戏彩蛋细节)
注意点4.狗熊头上竹竿驻有蜂巢,希望增加彩蛋,蜂巢定时刷新存在后会掉落到经过的英雄身上增加回血回蓝buff。(属于游戏彩蛋细节)
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