关于“硬扛”
1.物理伤害
战斗状态下,4红球的不朽怒嚎+持续时间延长是3秒,不朽怒嚎的冷却也是3秒,只要机体能够扛住战斗中最大的物理伤害,保持旋风斩持续输出,就可以实现全程不朽怒嚎状态,达到物理免疫的效果。
POE中前三的物理伤害技能分别是:
@瓦尔之影(绿门一王)——砸地板,70208物理——机体无法硬扛,必须预判手动不朽怒嚎,但是我们的输出足够在他释放这招前将他击杀,这招我们基本见不到。
@塑界者(T17)——瞬移砸地板,17067物理——喝药状态可以硬扛,扛完只剩下一丝血,如果运气不好接下来没有出现暴击吸血将会非常危险,推荐预判手动不朽怒嚎,BOSS准备动作慢且明显,可以轻松应对。
@牛头人(T16)——钻地,7910物理,增伤后10679物理——喝药状态下硬扛毫无压力
2.元素伤害
火伤:
@凤凰(T16)——自爆,13120火焰,增伤后17712,无视50绝对火抗,随BOSS血量最大削减10%最大火抗,词缀最大削减12%最大火抗——机体火光环+逝日最大86火抗,当地图同时具备增伤、减最大抗,且BOSS血量低于一半时,切勿硬抗,其余时候喝药硬抗即可。
冰伤:
@塑界者(T17)——光球/紫球,8459冰霜,25冰穿——机体冰光环+恨意最大85冰抗,一颗球伤害3384,两颗球必定死亡,如果不在战斗状态(BOSS进无敌/距离太远),威胁极大,也是本BD的天敌技能,推荐走位躲避/瓦尔不朽
混伤:
@塑界者(T17)——冲击波,秒伤5384火+4405冰+6057电——减去三抗,机体承受3300左右秒伤,战斗状态吸血绰绰有余,站撸毫无问题
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