今天距离《枪火游侠》的终极内测开启已经过去一个月了。在开测刚满一个月的这个时候,官方趁热打铁地推出了输出型的新英雄——夜鹰。废话就说到这里,把重点放在接下来的评测上吧!
在这一个月中,官方的各种福利活动接连不断了,无论是大家对各种活动参与的积极性还是游戏中排队的等待时间,都充分地说明了枪火游侠在FPS游戏玩家群体中的期待值。在开测刚满一个月的这个时候,官方趁热打铁地推出了输出型的新英雄——夜鹰。废话就说到这里,把重点放在接下来的评测上吧!
首先我们从枪火游侠最被吐槽的英雄画风上开始讲起,可以看到夜鹰依然是保持了比较传统的欧美卡通造型风格,默认皮肤的整体人物形象参照了欧美传统意义上的猎人的形象风格,表情严肃,低调中隐隐透露着杀机。我还发现,无论是他的利爪狙击步枪,还是他所使用的半自动手枪,都是透露着浓浓的复古气息,与之恐怖的威力形成了极大的反差,可以看出设计者是想把他定位成一只潜伏在暗影中精准的猎鹰。
按照惯例,我们再看技能。首先是普攻,一发子弹可以造成1300点的伤害,数字直观来看颇为恐怖,与其他英雄比较来看,就更为恐怖。凯尼莎完整充能的一发狙击也不过1000点伤害,安卓克瑟斯大招一发伤害也是1000,而夜鹰的空卡爆头伤害可以达到1950,搭配穿甲弹无疑是敌方坦克的极大威胁,对脆皮的威胁更是致命,纵使蹭到一点皮,也足够对方喝一壶了。
狙击枪模式右键开镜,不用多说。重点放在照明弹和潜行上,手枪形态左键单发250伤害,近战伤害算中等,射速较快。右键会发射一发照明弹,作用效果很快,作为手枪形态的技能,这个技能无疑是针对近战驳火的。面对射击无衰减并且火力无比强横的狙击手,突进英雄想要强行欺身并不是十分容易的。面临被突进的情况,狙击手可以换枪扔照明弹,进入潜行,队友默契的情况下被标记的刺客很快就会被淹没在火力里。远程对弈时潜行也异常有用,远程位潜行无法被侦测到,更换狙击点往往能打对手一个措手不及。
闪光弹,作为大招听起来似乎有些LOW。但是一个瞬间爆炸不会误伤队友的闪光弹,有经验的FPS玩家应当瞬间就会明白这是一个多么强力的技能了。无论是哪个FPS,目盲都是最为恐怖的一个减益效果,甚至可以有这样一个公式:致盲+没有掩体=死亡。更值得一提的是夜鹰的大招充能也很快,每一发狙击可以获得7.5%的充能,作为一个高频率的群体控制,这个技能的强度可以说很高了。
实战上手,开镜打出第一发子弹的时候我就产生了很亲切的感觉。相信热爱射击游戏的你心里,总有一个位置是摆给AWP/M20/巴雷特的,栓式狙击步枪,一发一拉的感觉帅气飘逸,枪枪到肉,命中感突出。开镜前摇时间适中,瞄准镜清晰舒服。用凯尼莎感觉不自在的狙神们想必可以用夜鹰在枪火游侠的战场上大秀一翻。
切换副武器,高威力半自动手枪的设定也令人想到经典的AWP/沙鹰组合。手枪的一轮点射配合加子弹的卡牌足以击杀大部分突进英雄,只要枪法比对方准,反杀刺客就在一个迂回之间。
远程无衰减的狙击枪可以给对方无时无刻的威慑感,擦边就有1300的伤害,宣告了只要夜鹰活在战场上,对方的输出就很难找到输出的环境。
夜鹰的潜行技能给予了他无限的可能性,他可以选位火力压制战场,也可以追杀敌人,甚至绕后包尾偷袭,狙击枪命中后迅速切换成手枪,一梭弹匣甚至可以在对手反应过来之前秒杀掉一个坦克。
总体来说,夜鹰这个英雄从设定角度上讲还是很强力的,短时间内的高爆发使得这个英雄玩起来十分畅快,反杀刺客的成就感更是突出。在枪火游侠战场中还原经典FPS狙击玩家习惯的玩法模式的同时,又很好的在英雄属性丰富的这个游戏中保护了其应有的强度,非常值得一玩。就说这么多,这次的评测就到这里结束了。想要更多的了解夜鹰这个帅气的狙击手,还是请大家赶紧开始一局游戏,在实战中自我感受吧~
更多相关资讯请关注:枪火游侠专区