(三)蓄能器
蓄能器部件一共只有5个提高英雄增益效果的辅助陷阱可以使用。
蓄能器部件一共有2种:长效蓄能器和电容蓄能器。
长效蓄能器:
该蓄能器可以让打上了该部件的辅助陷阱所提高的收益一直持续,但是提高幅度只有25%。
以伤害增幅器为例 :假设条件英雄攻击力100,伤害增幅器的效果为增加20%攻击力。
没装蓄能器:100*120%=120
安装蓄能器:100+100*(20%+20*25%)=124
从这个数据上看感觉很没用,只多了4点,下面我们换一个回复类的陷阱举例。
以3阶治疗之井为例:假设英雄血量为1000,治疗之井基础回复治疗量为45%。升级之后,每升一级增加25%,3阶75%。
没安装蓄能器:1000*(45%+45*75%)=787.5
安装了蓄能器:1000*(45%+45*(75%+25%))=900
电容蓄能器
该蓄能器能够在一瞬间为英雄提供双倍的收益。但是90秒内会逐渐回复正常,也就意味着打上了该蓄能器的陷阱,从放置开始计算90内,增益效果不断降低,直到90秒后完全失效。
以伤害增幅器为例 :假设条件英雄攻击力100,伤害增幅器的效果为增加20%攻击力。
没装蓄能器:100*120%=120
安装蓄能器:100+100*20%*2=140
从这个数据上看感觉很没用,只多了4点,下面我们换一个回复类的陷阱举例。
以3阶治疗之井为例:假设英雄血量为1000,治疗之井基础回复治疗量为45%。升级之后,每升一级增加25%,3阶75%。
没安装蓄能器:1000*(45%+45*75%)=787.5
安装了蓄能器:1000*(45%+45*75%)*2=1575
更多相关资讯请关注:兽人必须死专区