《灵山奇缘》一共六大门派,每个门派各具特色,下面为大家带来花果山职业,也就是大家俗称的猴子的特色玩法与技能详解。
我要这天,再遮不住我眼,要这地,再埋不了我心,要这众生,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散!
是的,这就是为什么要选择猴子的原因了,其实什么都不需要说,只需要一根棍子,遇神弑神,见魔屠魔!灵山奇缘这款游戏将花果山这个职业设置的恰如其分,简单,粗暴,再也没有什么能比这个更能燃起男人们的血性了。小秀凭着膜拜的感情选择花果山职业,这才玩了一天,已经被它深深的征服,如果再来一次的话,我还是会毫不犹豫的选择它。为了让更多玩家能领略到它的魅力,下面我将详细的给大家介绍花果山职业的特色与玩法。
一,加点
猴子这个职业特色就是暴力,一往向前,加点不用考虑,必须是全力,哪怕一点点的自保,都会让它失去自身的价值,这点貌似顶替了天策那种军人的特质;速度也不重要,只要自己不死,出手就是绝杀。而且就算被对手集火也不怕,正好配合高速奶妈,死而复生,给予敌人致命一击。
二,技能
技能是一个职业最核心的东西,下面我们详细说说花果山的四大技能。
F1棍势如意:
给予敌人三次攻击,伤害递增,命中递减,而且仅消耗1点怒气。这是猴子的基础技能,也是用的最多的一个技能,从这个技能就可以看出,猴子是多么的强势,三次攻击,伤害递增。唯一的缺点就是命中递减,这也是猴子最大的缺点,命中这一项精英属性是否能提高起来,完全影响这个猴子的强弱。
F2疯魔棍法:
消耗2点怒气攻击敌人,另其防御大幅下降,且持续2回合。这个技能是猴子的核心技能,一般开局都是先F2再F1的,虽然比起F1要多消耗1点怒气,但每回合系统都会自动恢复2点怒气,所以能稳定支持一般的常规战术。而且,这个技能的攻击力还超高,虽然没有F1那么变态,但比起其他职业的单体攻击力来,简直是天壤之别,更别说附带降敌防御的效果了。
F3以逸待劳
消耗3点怒气,可以反击攻击者1次,并且可以在封印状态下试用。我觉得这个技能有点鸡肋,可能是因为游戏策划觉得猴子这样一个杀手型的职业,往往会在开局第一回合受到敌方的封印,并且集火攻击才设置了这样一个技能。但是,我觉得消耗3点怒气根本不值,反击是普通攻击,能反击出多少伤害?难道仅仅是发了个安慰奖?这个技能很有争议,希望有高明的玩家玩出别样的效果来,小秀拭目以待。
F4大闹天宫
就是平常所说的大招,绝招了,别的职业都很给力,那么,我大猴王岂能干落下风?请看介绍:
上天入地,摇山撼海,斗战胜佛,自在唯我,给予敌人4次攻击。
4次攻击,请问,别的单体攻击技能,要打4回合才能给予敌人4次攻击。这两相比较,是什么概念?而且,后期配合高级魂印,此技能的攻击次数可以达到恐怖的6次....那是什么效果,真得是遇神弑神,见魔屠魔,完全秒杀同级别任何玩家的。
三,辅助加成
这一条包括魂印,灵兽等一些加强主角战斗力的玩法,这些本应该另开篇讲解的,但小秀这里实在是忍不住想给花果山的猴子们添翼,就大概说一下。
由于服务器目前等级才32级,所涉及到的魂印数不多,目前最为出色的两个魂印分别是溅射和庖丁解牛,如下图:
溅射类似于某兽的分裂,对于一个单体输出职业来说,添色不少。而庖丁解牛则是一个不可缺少的魂印,虽然没有明确表明爆伤是多少,但在游戏中已经证实,按服务器目前等级来说,它提供的爆伤是25%,可以想象,在某些困难副本活动,只要提前把怒气刷满,猴子开局直接用大闹天宫+庖丁解牛,完全可以在第一回合秒掉对方的奶或者封。
灵山的造灵系统也是非常具有特色的一种玩法,具体以后再谈,现在我们只说一说猴子应该选择哪一种灵兽。
我目前的选择是巡海夜叉,请看图。
好多玩家可能会说这还用你说,猴子单攻,配个群攻灵兽刷副本自然一绝,但是,我想说,请继续看图:
万钧:每造成1次雷系伤害,主人有几率获得1点怒气。
怒气=大招=绝杀。
当然,这其中还有不少问题值得榷商,比如万钧配上紫电金雷,是不是可以算4次雷系伤害;再比如到底这个几率有多高等。虽然这些问题有点困惑,但毫无疑问,我们的齐天大圣在暴力绝杀的道路上,会越走越远,越远越强!!!
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