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补天志人物属性系统简介 人物属性怎么看

2016-03-25 09:40:32 来源:官方论坛 作者:桑叶 编辑:星火琉璃

  人物的属性应该怎么看?不同属性的装备如何选择?这些都是困扰了很多补天志玩家的问题。今天小编就给大家带来一篇文章来解析人物属性系统。

属性基础

  人物属性可从装备,神器,饰品和其他养成部分得到一级属性和二级属性。但最终实现人物属性的是二级属性,因此解决这些困惑的基础就是从属性的基础说起。

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  一级属性:通过职业的转化系数,转化为二级属性后,进行伤害计算。

  二级属性:直接进行伤害计算的属性。

  其他二级属性:不从一级属性转化而来,直接从装备和饰品上获得。

  游戏内的一级属性对应的二级属性

  一级属性→二级属性

  体质→血量

  力量→物攻

  智力→法攻

  根骨→物防、法防

  敏捷→暴击

  其他二级属性:破甲、法穿、暴伤、免暴、属性攻、属性防

属性名词解释

一级属性

  体质:通过不同职业不同的转换系数,转化为血量。

  智力:转化为法攻。

  力量:转化为物攻。

  根骨:同时转化为物防和法防。

  敏捷:转化为暴击。

二级属性

  血量:人物的生命值。

  物攻:物理攻击值,会被对方的物防衰减。

  法攻:法术攻击值,会被对方的法防衰减。

  物防:防御物理攻击,通过百分比衰减。

  法防:防御法术攻击,通过百分比衰减。

  暴击:决定每次攻击的暴击概率,会被对方的免暴衰减。

  免暴:衰减对方的暴击概率。

  破甲:减弱对方的物防,放大自己的物攻伤害。

  法穿:减弱对方的法防,放大自己的法攻伤害。

  暴伤:攻击触发暴击时的伤害放大。

  属性攻:提高属性伤害,会被对方的对应属性防衰减。

  属性防:衰减对方的属性攻伤害。

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