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西楚霸王司天职业介绍

2016-03-02 14:28:33 来源:官网 作者:未知 编辑:糖果不甜

  西楚霸王司天职业介绍,作为近战法术攻击职业,司天以象征着阴与阳的双环作为武器。在战场上司天可以利用其突进技能瞬间接近敌人并制造惊人的伤害,同时司天也有着不俗的控制和追杀能力。

司天源流

  诸子百家中有一支流派致力于研究阴阳五行之间的变化,世人称其为“阴阳家”,他们相信“阴”与“阳”这两种相生相斥的力量乃是世间万物变化之根源。历代阴阳家的才俊们在研究阴阳五行之学的时候逐渐地将其运用于人的行气用劲之中,发现当人的气劲行至“极阴”或“极阳”状态之时可以爆发出巨大的威力,配合独特的招式杀伤力更是惊人。后又有阴阳家之传人认为阴阳本是一体,自成“太一”一派而穷究万物本源之力。至此,“寒阴”、“真阳”和“太一”成为阴阳家武学术法的三大流派,各擅所长。

  阴阳家的成员向来给世人以神秘的印象,他们中的核心成员被称为“司天”,这一称呼源自上古执掌天文历数的统治阶层,即阴阳家的源头。司天一般并不活跃在世人所见的宫廷庙堂之上,但是很多重大事件的背后仿佛总是有司天们若隐若现的身影。

司天特点

  在《西楚霸王》中,作为近战法术攻击职业,司天以象征着阴与阳的双环作为武器。在战场上司天可以利用其突进技能瞬间接近敌人并制造惊人的伤害,同时司天也有着不俗的控制和追杀能力。一个能够准确切入战场斩杀目标的司天绝对是每个敌人的梦魇。

  司天可以进阶为“寒阴”、“真阳”和“太一”三个方向。“寒阴”系司天以水属性技能为主,拥有强大的控制能力。“真阳”系司天以火属性技能为主,进一步强化了爆发能力。而“太一”系司天以土系技能技能为主,技能中带有更多防护和恢复属性。

司天技能

  司天基础技能:

  惊雷:对单个敌对目标造成法术伤害。1级可学。

  东风破:对敌对目标及其周围四个目标造成法术伤害。1级可学。

  驰电:闪现到敌对目标所在位置并对其造成法术伤害。10级可学。

  雷撼天:对单个敌对目标造成大量法术伤害,对生命值高于70%目标造成额外法术伤害。20级可学。

  风裂骨:对单个敌对目标造成法术伤害并降低目标法术防御。30级可学。

  乱云飞:对敌对目标造成法术伤害,有几率使目标混乱5秒。40级可学。

  雷暴:辅助技能,在300秒内增加自身和周围队友暴击,自身额外增加暴击。15级可学。

  风雷动:被动技能,暴击时有几率额外发动一次攻击,对目标造成法术伤害,并且此次攻击必定暴击。25级可学。

  雨泽:被动技能,永久增加自身体质。35级可学。

  回风引:被动技能,永久增加自身致命,使用驰电后5秒内致命增加10%。45级可学。

  雷电驱:被动技能,闪避时有一定几率对攻击者造成法术伤害。55级可学。

  九阳御风:绝技,闪现至敌方目标所在位置,对其和周围目标造成大量伤害并使其混乱。70级可学。

  司天“寒阴”系进阶技能:

  云雷卷:水系技能,对敌对目标造成法术伤害(有几率使目标减速,自身获得寒阴印记,提升法术攻击)。32级可学。

  东风·融雪:水系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成法术伤害,有几率使目标减速,自身获得寒阴印记,提升法术攻击)。36级可学。

  驰电·飞霜:水系技能,闪现到敌对目标所在位置,并对目标造成法术伤害(若身上有寒阴印记,消耗寒阴印记并使目标减速)。50级可学。

  潮雷·溺天:水系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成法术伤害(若身上有寒阴印记,消耗寒阴印记,对选中的目标造成额外的水属性伤害,并使其冰冻)。60级可学。

  寒风·刺骨:水系技能,对敌对目标造成%法术伤害,并在5秒内降低敌人法术防御(若身上有寒阴印记,消耗寒阴印记,使目标定身)。80级可学。

  乱云·铮:对敌对目标造成水属性法术攻击,并有几率使目标晕眩(对被驰电·飞霜减速的目标晕眩几率更高)。90级可学。

  雷暴·百川:辅助技能,在300秒内增加自身和周围队友暴击,自身额外增加暴击,并且暴击后自身水攻增加。46级可学。

  风雷·四海:被动技能,暴击时额外发动一次水属性攻击,对目标造成法术伤害,此次攻击必定暴击。并永久增加自身水攻。65级可学。

  雨泽·寒江:被动技能,永久增加自身体质,技能对目标造成减速和冰冻的概率增加。75级可学。

  回风·凝雪:被动技能,使用驰电·飞霜后短时间内增加自身致命,驰电·飞霜消耗寒阴印记有概率使目标冰冻。95级可学。

  雷电·霜寒:被动技能,闪避时有概率对攻击者造成一次水属性法术伤害,并使其减速。105级可学。

  真阳系司天进阶技能:

  炎雷怒:对单个敌对目标造成火属性法术伤害,小概率使目标获得荒炎状态(荒炎状态下会持续损失生命值,自身获得真阳印记,提升法术攻击)。32级可学。

  东风·破晓:对敌对目标及其周围四个目标造成火属性法术伤害,小概率使目标获得荒炎状态(荒炎状态下会持续损失生命值,自身获得真阳印记,提升法术攻击)。36级可学。

  驰电·燎原:闪现到敌对目标所在位置并对其造成火属性法术伤害,消耗真阳印记可使目标获得荒炎状态(荒炎状态下会持续损失生命值)。65级可学。

  晴雷·焚天:火系技能,对敌对目标造成法术伤害(对处于荒炎/天炽的目标额外造成一次伤害,若身上有真阳印记,则消耗真阳印记,对其造成额外的火属性伤害)。60级可学。

  烈风·蚀骨:火系技能,对敌对目标造成法术伤害,并在5秒内降低目标法术防御(若身上有真阳印记,消耗真阳印记,额外降低目标法防)。80级可学。

  乱云·烧:对敌对目标造成火属性法术伤害,有几率使目标混乱(对处于荒炎/天炽的目标额外造成一次伤害)。90级可学。

  雷暴·炎阳:辅助技能,在300秒内增加自身和周围队友暴击,自身暴击额外增加并且暴击后增加自身火攻。46级可学。

  风雷·八荒:被动技能,暴击时额外发动一次火属性攻击,对目标造成法术伤害,此次攻击必定暴击。并永久增加自身火攻。65级可学。

  雨泽·烬空:被动技能,永久增加自身体质,释放技能时目标获得混乱的几率提升。75级可学。

  回风·炼日:被动技能,使用驰电·燎原后短时间内增加自身致命,驰电·燎原消耗真炎印记可使目标获得天炽状态(天炽状态下会持续损失生命值)。100级可学。

  雷电·炎光:被动技能,永久增加自身致命,使用驰电·燎原后5秒内致命增加10%%,驰电·燎原消耗真阳印记使目标获得天炽状态,天炽状态下,每秒持续损失生命值。95级可学。

  司天“太一”系进阶技能:

  天雷震:土系技能,对敌对目标造成法术伤害(自身获得太一印记,提升物理防御和法术防御)。32级可学。

  东风·绝尘:土系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成法术伤害(自身获得太一印记,提升物理防御和法术防御)。36级可学。

  驰电·回天:土系技能,闪现到敌对目标所在位置,并对目标造成法术伤害(若身上有太一印记,消耗太一印记,额外造成一次伤害并恢复生命值)。50级可学。

  迅雷·轰天:土系技能,对敌对目标造成法术伤害(若身上有太一印记,消耗太一印记,降低目标的物理和法术防御)。60级可学。

  狂风·透骨:土系技能,对敌对目标造成法术伤害,并在5秒内偷取目标法术防御 (若身上有太一印记,消耗太一印记,额外偷取目标的物理防御)。80级可学。

  乱云·倾:对敌对目标造成土属性法术伤害,有几率使目标混乱(若目标受到风裂骨及其进阶技能的减防效果,则受到额外伤害)。90级可学。

  雷暴·乾坤:辅助技能,在300秒内增加自身和周围队友暴击,自身暴击额外增加,并且暴击后回复自身生命值。46级可学。

  风雷·九州:被动技能,暴击时额外发动一次土属性攻击,对目标造成法术伤害,此次攻击必定暴击。并永久增加自身土攻。65级可学。

  雨泽·苍生:被动技能,永久增加自身体质,攻击时将部分伤害转化为自身的生命值。75级可学。

  回风·裂空:被动技能,永久增加自身致命,使用驰电·回天后5秒内致命增加10%,驰电·回天消耗太一印记额外恢复生命值。95级可学。

  雷电·神辉:被动技能,闪避时有几率释放土系技能,对攻击者造成法术伤害,并恢复自身生命值。105级可学。

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