说实话玩到现在跟一些队伍玩 其中依然不乏不认坐标的队友 告诉坐标还不会跑 或者是知道坐标但是自己乱跑 不知道向哪个方向跑能够增大或减小X、Z轴 好心告诉这种人把heading对准多少跑之类的还一脸不耐烦 本来很简单汇合要浪费很多时间 实在累心 那么我特别再次发个贴教大家完全掌握 /loc用法 掌握后只要知道目标地坐标 即使你从地图左下角去右上角也能够直线毫不错误的到达 并且完全不需要地图、指南针这些身外之物
众所周知在H1Z1中 enter 输入 /loc能够查看自己的坐标 那么我来解读下 X轴为竖轴 Z轴为横轴 Y无视便好
然后就是很多人不熟悉的heading 这个是面朝方向 你移动鼠标 脸朝方向变动时 每次打/loc显示的heading数值也会随着变化
如上图所示 你可以把自己周围360°分为南北两部分 北半部heading都是正数 南部分为负 从正东到正西 无论是南还是北 heading数值的绝对值都在变大 heading数值的绝对值永远在0-3之间
下面举个例子 假如你目前坐标为C城附近(-1500,2000)(由于/loc从左至右顺序问题 目前游戏玩家报坐标普遍先报X轴坐标 再报Z轴坐标 不报Y轴坐标)你要去(2000,3000)那么调整面朝方向 不断/loc 将heading修正为代表东北方向的0-1.5之间即可 而由于Z轴只需要跑1000 X轴却需要跑3500 那么选择1.4较好 这样先大幅度像北跑 同时还慢慢向东移动了 最后微调即可到达目标
说这么多 就是希望各位能够彻底掌握H1Z1自带的坐标功能 掌握后与对地图的经验相辅相成 能够与队友快速汇合
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