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eSports在去年的成长速度惊人,有更多的人愿意花时间来观看《英雄联盟》,《Dota2》和《星际争霸2》的比赛。尽管主流新闻和体育在美国占据主导地位,但是IHS Technology的报告显示出了很令人意外的数字。
报告称,2012年所有人观看eSports为13亿小时,而去年则增长至24亿小时,这其中包括电视和网络在线两个渠道。
IHS Tecnhology高级数字媒体总监Dan Cryan说:“eSports视频因为跨平台,全球广泛观看而得到快速增长。”
“重点游戏已经发展成熟,游戏发行商在推动电子竞技中扮演重要角色。而且,电子竞技观看因为在线视频平台的广泛受众而快速增长。”
IHS预测到2018年,这个数字可能会达到66亿小时,90%的人会选择在线观看。