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坚持还是放弃?国内大型RPG公会面临发展困境

2013-12-10 15:22:39 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  无论在任何行业、任何领域,人的存在都是这块版图的最中心,而网游市场的最中心,自然就是数以千万计的玩家,以及玩家们所组成的一个个公会。从十年前《传奇》风靡大陆,再到后来《魔兽世界》王者降临,中国网游市场不仅为玩家提供了一款款精品大作,更催生了一大批知名公会的诞生,这些公会往往以网络游戏为核心,以语音软件、专属论坛为纽带,加深了玩家存在感的同时,也让网游的粘度大幅上升,成为令各大网游厂商们喜闻乐见的玩家组织。

  然而,随着近年来mmorpg的日渐式微,玩家公会似乎也面临一个相对尴尬的发展阶段。从游戏类型上看,近年来FPS、MOBA等品类的轮番登场,一定程度上弱化了玩家公会的存在感,由于这类型的游戏并无针对大型公会的玩法设定,导致公会的必要性骤降;另外,作为公会主要依存对象的mmorpg,自从《魔兽世界》和《剑网3》之后,似乎也少有将“团队raid”作为主要研发方向的传统mmorpg出现,游戏体验的碎片化趋势使得5-6人的小副本成为潮流,这也使得公会在mmorpg里变的可有可无。

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  虽然从目前的局势来看,大部分网游里都拥有相当完备的“帮派”或者“公会”功能,有的甚至以强制加入的方式提供一些只有公会玩家才能体验的内容,基本让玩家没得选。不过从实际效果来看,除了那些服务器内少数几个帮派有着相对正常的氛围之外,在国内目前的mmorpg里,80%以上的公会基本是一潭死水,一个很明显的例子,在《魔兽世界》里,玩家互动最多、聊天最多的,无疑是那些经常举办raid活动的公会。

  笔者认为,单纯的玩法捆绑想要实现公会玩家的归属感,实在是一件非常困难的事,mmorpg想要给予公会最佳的发展空间,首先就要将大型团队玩法请回游戏,让玩家们可以通过团队raid结识朋友、增进交流,当然还有获取更高品质的装备。例如《斗战神》12月19日即将上线的“反攻天王堡Raid”便是最受玩家们期待的“史诗反攻”玩法的主要玩法,“反攻天王堡”是一个由众多中、小型副本所组成的超大型副本群,玩家们将以团队的形式进行挑战。

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  从玩法上来看,整个天王堡Riad分为数个大区和数十个小进度副本,每个副本都有BOSS守关,每个区域均有区域BOSS镇守。玩家团队每成功挑战一个副本,都可获得该副本的进度存储,便于下次继续挑战后续的路途。同时,由于镇守天王堡的均是东天神族,玩家们成功击败便有机会得到其随身携带的各种高级装备,更便捷的提升自身实力。

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  话又说回来,尽管自从《魔兽世界》正式上线之后,关于团队raid与普通副本谁将成为未来方向的讨论就从未停止,不过如果以公会的视角来看,有着广泛参与性的团队raid无疑会让公会的存在感大幅提升,而《斗战神》此次开放的反攻天王堡副本也将成为后魔兽时代一个非常不错的尝试,究竟这种大规模raid能否引发大型公会的复苏,也不妨拭目以待。

标签:魔兽世界
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