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《神之浩劫》国服首测心得 3D版Dota你玩得转吗

2013-11-05 10:27:37 来源:互联网 作者:未知 编辑:BlurOne 浏览:loading

  3D动作团队竞技网游《神之浩劫(SMITE)》10月31日开启国服首测,众多国服玩家进入国服首次体验这款具有突破性的3D MOBA作品。本次测试游戏开放了竞技模式、征服模式两种玩法,以及20位神明,其中有哪吒、关羽、嫦娥3位中国神明。

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首测操作初体验 3D视角独特感受

  首次进入游戏的玩家将进入教学环节,使用首个神明——爱神丘比特,实现移动、攻击、释放技能等基本操作。在第三人称追尾视角下,玩家需要通过鼠标和键盘配合操作,合理地选择视野范围是玩家游戏中的关键所在。在教学过程中,玩家可以与AI进行最基本的战斗,在《神之浩劫》(SMITE)中所有角色都可以实现移动中攻击和释放技能。在移动中攻击则需要更好的预判,尤其是对于普攻型远程神明来说,攻击的精准度将直接影响玩家输出。无锁定的攻击模式,将《神之浩劫(SMITE)》的FPS元素凸显出来,带给玩家独特的游戏体验。

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竞技模式开启快节奏战斗

  《神之浩劫(SMITE)》的竞技模式是一个节奏很快的游戏模式,在一个竞技场中10位玩家开启“大乱斗”,每个神明出生都为3级,玩家可以选择自主升级装备和技能,也可以让AI自动帮助购买和升级。在竞技场中,小兵和野怪的资源相对较少,玩家主要的经济和经验来源就是击杀对方神明,这就使得游戏节奏加快。在《神之浩劫(SMITE)》竞技场中,团战是游戏的主旋律,随时随地的团战让玩家体验到游戏的动作魅力。

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征服模式高经济性

  在《神之浩劫(SMITE)》征服模式中,传统的三路+野区+防御塔大大提升游戏的竞技性,玩家在这种模式中需要通过完美的策略和战术配合才能实现胜利。与传统MOBA不同的是,《神之浩劫(SMITE)》的3D视角让拥有高空技能的神明拥有极强的作战能力。第三人称视角会产生视觉死角,拥有高空飞行技能的神明可以从玩家看不见的地方突然切入战场,瞬间改变战局走向。在首测中,拥有高机动性的神明十分受玩家青睐。

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标签:神之浩劫
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